オンラインカードゲーム「アルテイル」で活動している白の聖皇のブログです
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■■■るてぃなつかえばかてるとおもうよ!(Yさん談
2008/03/01 SatAL:EX考察
新EX使ってみました
ってなわけで毎回恒例の考察をば
どぞ~


人造騎神『グランヴェリオン』


人造騎神『グランヴェリオン』
LV:06 LP:01 HP:80 AT:30 DF:20 AGI:01 RNG:03

グランボイス SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットを[HP-:20]/このターンの間[RNG-:1]する。

グランアーマー SP0 カウンタースキル
自分を[LV+:1]する。

グランブレード SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:LV×15]する。自分を[LV-:1]する。

グランブラスター SP3 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットを[ダメージ:LV×10]する。自分を[LV=:1]する。

~批評~
予想通りにモロ攻撃寄りなユニットです
メインユニットというよりはフィニッシャーとして使うほうが良さげです
ラヴェンダと組み合わせてLVを上げる人が多っぽい?
……誰かカルドラオを思い出してあげてください





泉の騎士『エルネート』


泉の騎士『エルネート』 - EX
LV:03 LP:02 HP:50 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:02

泉の精霊 SP0 ソウルスキル
両イクサーの[ソウルパワー]を2増やす。

清めの波動 SP0 スタートスキル
[自分以外]の自軍ユニットから1体選びこのターンの間[AT+:10/RNG+:1]する。

光の一撃 SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。プレイヤーの[ソウルパワー]を3増やす。

清剣の力 SP0 アクションスキル
[クローズ]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[復活]する。その場合、プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。

~批評~
結構良さげな援護ユニット
アクションはどちらもSP増加で、グランと一緒に使えとでも言ってるんでしょか?
シャーティアのスタートスキルで倒した精霊を「清剣の力」で復活させてみるとかしか使い方浮かびませんでしたが(ぇ





魔人の戯れ『リヴァーレⅢ』


魔人の戯れ『リヴァーレIII』
LV:02 LP:01 HP:20 AT:20 DF:00 AGI:02 RNG:01

心配、別離 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[HP-:30/AT-:10]する。

やきもち、恍惚 SP0 オートスキル
自分を[RNG=:1〜4]する。[RNG=:4]の場合プレイヤーのライフを1減らす。自分を[RNG=:1]する。

ためらい、はじらい SP0 スタートスキル
自分を[LV=:[X]/最大HP=:[X]×10/HP=:[X]×10]する。[X]は[2・4・6]からランダムで選ばれた値である。

憐れみ、共感 SP0 オートスキル
【発動条件/自分のLV2】自分を[AT+:20]する。

気まぐれ、後悔 SP0 オートスキル
【発動条件/自分のLV6】自分を[AT+:60]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT50%]する。

~批評~
色々と洒落になりません
AT上昇は永続なので普通にAT100超えます
たまにLPを削ってしまう事もありますが、それを計算に入れてSS組んでればむしろメリットにさえなります
ただAGIが低いので、何か援護と合わせないとLVが低い時にやられちゃいますが……
まぁそこは愛でカバーしてあげてください(ぇ

だからるてぃなつかえb(ry





黒竜の騎士『ミリア』


黒竜の騎士『ミリア』 - EX
LV:03 LP:01 HP:30 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:03

竜降臨 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選び[LV+:3/AT+:20/AGI+:2/DF+:10/RNG+:1]する。

混沌竜の羽ばたき SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから2体選び[ダメージ:AGI×5]する。

混沌竜の追い風 SP0 オートスキル
自分をこのターンの間[AGI+:自分の前にいるユニットのAGI]する。

~批評~
だからるてぃなt(ry
ユニットとしても強力ですが、どちらかというとSSを見るべき?
これをグランに当てるのは夢がある気がします
……実用的に行くならノワールに当てりゃいいんですけどね





執念の狩人『フェリーチェ』


執念の狩人『フェリーチェ』
LV:03 LP:01 HP:50 AT:40 DF:00 AGI:01 RNG:02

罰と衝撃と爆発と SP0 ソウルスキル
[エリア:2-4-7-9]の敵軍ユニットを[ダメージ:40]/移動可能なエリアへランダムで[移動]させる。

そよ風と細足と瞬きと SP0 アクションスキル
自分を[AGI+:2]する。

嵐と楔と濡れ髪と SP0 スタートスキル
【発動条件/影響力:ファルカウ1以上、ローティア0、自分のAGI3以上】敵軍ユニットを[ダメージ:20/AGI-:1]する。プレイヤーの[影響力:ファルカウ]を1減らす。自分を[AGI=:1]する。

黒と短剣と笑みと SP0 オートスキル
【発動条件/影響力:ローティア1以上、ファルカウ0、自分のAGI3以上】[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び、[HP-:AT+20]する。プレイヤーの[影響力:ローティア]を1減らす。自分を[AGI=:1]する。

火と炎と業火と SP2 アクションスキル
【発動条件/影響力:ゴウエン5以上、自分のAGI3以上】[HP1以上]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:LV×10]する。自分を[LV+:1]する。このスキルは3回繰り返す。自分を[LV=:3/AGI=:1]する。

~批評~
スキルはなかなか強力なのですが、AGIを上げなければいけない分タイムラグがあるのが難点
美声の魔歌術士と一緒に置いて、「火と炎と業火と」を連発するのがなかなか強そう
あとは風精霊を当てて奇襲か





貫手『ダイアソア』


貫手『ダイアソア』 - EX
LV:03 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02

格闘家の歴史 SP0 ソウルスキル
[カードタイプ:格闘家]の自軍ユニットから1体選び[復活]/[最大HP+:10/HP+:10/AT+:10]する。プレイヤーの[セメタリー]から[カードタイプ:格闘家]のカードをランダムで5枚選び[ファイル]に戻す。

猛虎崩拳 SP0 アクションスキル
自分を[AGI+:1]する。[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AGI×5]する。

奥義「無念無双」 SP0 クローズスキル
【発動条件/自分のAGI5以上】敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AGI×10]する。

~批評~
ユニットとして使うには火力が低い
SSとして使うにも凄く微妙 ってか格闘家で固める必要性無いデス
なんとも色々半端なユニット





深遠の道化師『ガーディア』


深遠の道化師『ガーディア』
LV:04 LP:01 HP:30 AT:30 DF:00 AGI:05 RNG:03

Fold !! SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:30]/[アクション終了]/移動可能なエリアにランダムに[移動]させる。

Stay !! SP2 クローズスキル
自分を[セメタリー]に送る。すべてのユニットからランダムで1体選び[ファイル]に戻す。プレイヤーの[ソウルパワー]を3増やす。

Call !! SP1 アクションスキル
すべてのユニットからランダムで3体選び[ダメージ:30]する。

~批評~
アクションスキルで自爆→クローズスキルで返却の流れがよく使われている手
ってかそれ前提に作ってるんだろうか……
返却されないディストリアと組ませましょう
SSは見ない方向で(マテ





雷の使い『ルビア』


雷の使い『ルビア』 - EX
LV:04 LP:03 HP:30 AT:30 DF:00 AGI:05 RNG:03

戒めの雷撃 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[アクション終了]する。プレイヤーのライフを1減らす。

飛雷撃 SP0 オープンスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びこのターンの間[RNG=:0]する。

雷衝撃 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:30]/このターンの間[AGI-:1]する。

~批評~
ソウルスキルを実態不明の呪術師と合わせて使う人をよく見ます
ユニットとしては微妙な性能
わざわざ入れるほどの物でも無いか……





歪んだ女神官-EX


歪んだ女神官 - EX
LV:03 LP:01 HP:70 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:02

報復の神 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:30]する。自軍ユニットを[HP完全回復]する。

魂の吸い上げ SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。自分を[HP+:AT]する。

~批評~
アクションスキルでHPを回復できるので、なかなか良い壁に?
まぁわざわざ使う前提で混色ファイル組む事も無いですが





虚ろなる魔術師-EX


虚ろなる魔術師 - EX
LV:02 LP:01 HP:30 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:02

魔術『黒炎』 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:プレイヤーの[影響力:ゴウエン]×10]する。自軍ユニットから1体選び[AT+:プレイヤーの[影響力:ローティア]×5]する。

魔術『魂痛』 SP1 アクションスキル
敵軍ユニットから1体選び[HP-:20]/このターンの間[AT-:10]する。ライバルイクサーの次のターンに増える[ソウルパワー]を1にする。

~批評~
アクションスキルが結構優秀
相手の祈りを無効化出来ます
プラーミアや神エスリアとかと一緒に回すとなかなか強そうです
SSはゴウエンとローティアの影響力がかなり上がってないと効果が薄いので使いづらそう





亡国の女魔法剣士-EX


亡国の女魔法剣士 - EX
LV:02 LP:02 HP:50 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:01

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.4[HP+10][AGI+1]

青神の祝福 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから2体選び[AT+:プレイヤーの[影響力:ファルカウ]×10]する。

魔法剣 SP0 オートスキル
自分をこのターンの間[AT+:プレイヤーの[影響力:ファルカウ]×5]する。

魔剣旋風 SP3 アクションスキル
【発動条件/ランクアップ後】[エリア:1-2-3/4-5-6/7-8-9]の敵軍ユニットからランダムで1体ずつ選び[ダメージ:AT]する。

~批評~
ランクアップ後の火力は中々の物
赤青混色が成立するかは置いておいても結構面白そうなカードです
アクションスキルは炎の蛇と同じような感じ
まともに全弾ヒットする状況あったらまず押し負けてるんじゃないかと思いますが(´・ω・`)





魔法護符を持つ女性-EX


魔法護符を持つ女性 - EX
LV:02 LP:02 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02

破滅の護符 SP0 ソウルスキル
[アクション終了]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[HP=:0]する。

魔封じの光 SP0 オートスキル
ライバルイクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からランダムで1枚選び次のターン[セット不可能]にする。

グリモアペイン SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。ライバルイクサーの[グリモアカード]からランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。

~批評~
グリモアを親の仇のように始末しまくる素敵ユニット
フェルアンと違いこちらのグリモアを気にせず相手のグリモアを落とせるため、ドンドン決めれば有利に運べます
……こいつのせいで魔法王国の魔法騎士の立場がますます無くなってる気が






~総評~
なんだか今回全体的にやたらとスキルが多くないですかな?
おかげで全部目を通すのに結構な時間を……
その割にどれも無茶苦茶批評短いがな

リヴァーレ使ったファイルがなかなか面白いのが出来たので、そのうち晒します(´・ω・`)

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るてぃなつかえばかてるよ!

困った事に2人ともルティナと絡めるとかなり素敵なプロポーションなんだよなw
新生活に向けていろいろ物入りだから手を出せないのが辛いぜ畜生www
2008/03/02 Sun URL踊燕#ib.wjwSo [ 編集 ]

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白の聖皇

Author:白の聖皇
トレジャーバトルとチャット大好きなアルテイラー
現在は一時的にギルド『ぺたぺた屋』に加入中
最近は寮のサーバーの問題でアルテイルにログイン出来ないため、更新は小説やイラストがメインになりつつ……
時々友人の家からこっそりログインしてたりしますが
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