オンラインカードゲーム「アルテイル」で活動している白の聖皇のブログです
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■■■困ったときの神……もとい異黒頼み
2007/08/30 ThuAL:EX考察
アルテイルの総戦績
勝ち:121 負け:101 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:141 負け:129 引き分け:0 勝率:52%
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エロ帝>雷雲とガルディレアは入れたいけど持っていないんだw
……GMと交換しちまうか?(Σ早まるな!

しぇらさん>先手取れたら相当に強力ですよ~
数で押されると負けが見えますがorz

さて、実に半月ぶりの更新
まぁ書く暇が無かったわけじゃ無いんだが
しかし敢えて言おう

ネタに困っていると!(ッヲイ!


バトラやら飛天やらでネタが無いような環境じゃないんだけど、最近新しいパック買ったりしてるわけじゃないからなんとも言えないのさ
バトラと飛天は期間制限今のところ無いみたいだから放置しててもいいとして
問題は復刻EXなんだよね 何も買ってないさ~(ぇ

……さ 私事は置いておいて本題に入ろうか
タイトル見ればだいたい予測付いただろうけど、今回はバトラEXの考察でもやろうかと
僕が使ったことは無いので使われた感想ってことになりますけどネ


救国の聖女『ピュセラ』


救国の聖女『ピュセラ』
LV:02 LP:01 HP:45 AT:25 DF:00 AGI:04 RNG:01

神の意思 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[セメタリー]から[カードタイプ:神官]の[カード]をランダムで5枚選び[ファイル]に戻す。[カードタイプ:神官]の自軍ユニットを[AT+20/AGI+1]する。

魔人の代償 SP0 オートスキル
プレイヤーの[ファイル]の[ユニットカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である)

聖女の眼差し SP1 オートスキル
敵軍ユニットから1体選び[アクション終了]する。

聖女の先導 SP0 スタートスキル
[カードタイプ:神官]の自軍ユニットを[HP+10/AT+10]する。

~批評~
何がヤバいってオートスキルが一番ヤバいです。
下手踏むとフィスターア止められちゃいます。
オープンのせいで序盤出し辛いように感じるかもしれませんが、全然そんなことはなさそう……
オートで結構SP喰ってしまうので、燃費解消にカルドラオと組ませて序盤を乗り切るのが無難?
神官強化はオマケみたいなものです。
神官ユニットは基礎能力値が低すぎる……

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第三帝国皇帝『ヨアヒム』


第三帝国皇帝『ヨアヒム』
LV:04 LP:02 HP:70 AT:50 DF:10 AGI:01 RNG:01

破壊者 SP0 ソウルスキル
[未アクション]のすべてのユニットからランダムで1体選び[セメタリー]へ送る。プレイヤーのライフを1減らす。


魔人の代償 SP0 オープンスキル
プレイヤーの[ファイル]の[ユニットカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である)

漆黒の鎧 テキスト
このユニットは[グリモア]の対象にならない。

スラッシュ SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AT]する。

~批評~
バトラカードの状態でもなんだか物凄い感じがしてましたが、案の定物凄いことになりました。
LV4にしてこの凄まじいオーバースペック、無茶苦茶です……
ザルファイルに混ぜて壁の役割を果たすよう回している人が多い模様
普通に黒ファイルに突っ込んでも強そうですけどねぇ
現段階ではピュセラほどは使う人は居ないようです。

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革命の英雄『レオパルド』


革命の英雄『レオパルド』
LV:04 LP:01 HP:80 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:02

辞書にない事象 SP0 ソウルスキル
[クローズ]の自軍ユニットから1体選び[復活]させる。その場合、敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:30]する。

魔人の代償 SP0 オープンスキル
プレイヤーの[ファイル]の[ユニットカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である)


統一意思 SP0 オートスキル
[RNG1]の自軍ユニットを[AT+10]する。

~批評~
微妙……ですな
赤のLV4は激戦区のため、どうも霞んで見えます
そもそも強化スキルをフル活用するなら数を出す必要があり、オープンスキルが思いっきり足を引っ張っています
こいつを入れるくらいならアグニかウィンストンを入れた方が火力が出そう
どうせ使うならSS用?

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竜脈の支配者『ガフク』


竜脈の支配者『ガフク』
LV:03 LP:01 HP:50 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:03

崩壊する竜脈 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び、[ダメージ:40]する。ライバルイクサーの次のターンに増える[ソウルパワー]を1減らす。

魔人の代償 SP0 オープンスキル
プレイヤーの[ファイル]の[ユニットカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である)

乱気流 SP3 アクションスキル
敵軍ユニットを[ダメージ:30]し、ランダムに[移動]させる。

~批評~
アクションスキルが結構怖いです
強制移動させられると、体制を戻すのに結構苦労するのです
自分で動くことが出来ない豚とか象とかが最後列に持っていかれるともうどうしようもないです……
ちなみにSSも強力
連発されるとSPが足りなくなって凄く困ることに
インサイドに代わって流行るか?

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今日はこんなところで
あと9月の1~3日までは秋田の方に行くためしばらく戻ってきません
あしからず(`・ω・´)ノ

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BIGMISS!(多分違う ≪ BACK ≪ HOME ≫ NEXT ≫ 封印剣技デモンズシーr(ry
あ、あきたにはあきたので・・・・
2007/09/02 Sun URL大瓶2本#- [ 編集 ]

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プロフィール

白の聖皇

Author:白の聖皇
トレジャーバトルとチャット大好きなアルテイラー
現在は一時的にギルド『ぺたぺた屋』に加入中
最近は寮のサーバーの問題でアルテイルにログイン出来ないため、更新は小説やイラストがメインになりつつ……
時々友人の家からこっそりログインしてたりしますが
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なかなかいい感じデス

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