オンラインカードゲーム「アルテイル」で活動している白の聖皇のブログです
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■■■第8弾ゴウエン考察~
2007/04/13 FriAL:ゴウエン考察
前回からのの戦績
1勝0敗0分け
総戦績
勝ち:94 負け:80 引き分け:0 勝率:54%
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いい加減更新の遅さが目立ってきだしたのでもう面倒な前置きは無しです
さっそくゴウエン考察どうぞ!

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魔滅者『ヴォル・アグニ』


魔滅者『ヴォル・アグニ』 ★★★★★
LV04 HP70 LP01 AT00 DF00 AGI3 RNG3

魔法の滅者 オープンスキル
両イクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である)

紅蓮の怒矢 SP0 アクションスキル
プレーヤーの[ファイル]の[グリモアカード]からランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。その場合、自分を[最大HP+20/HP+20/AT+50]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。

炎魔の灰燼 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:ライバルイクサーの[ファイル]のグリモアカードの総数×20]する。ライバルイクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。

炎魔の力 SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[HP=0]する。ライバルイクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からすべてを選び次のターンまで[セット不可能]にする。

~批評~
究極の対グリモアと言えるカードですね。
グリモアの封印も出来るため、相手がグリモアを使う前にガシガシ消していけます。
ただ問題があるとすれば攻撃力でしょうか。
こちらもグリモアを多めにでもしておかない限り、攻撃が一切出来ませんからね……

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熱血暴走野郎『オルヴァウス』


熱血暴走野郎『オルヴァウス』 ★★★★
LV05 LP01 HP100 AT50 DF00 AGI02 RNG01

オルヴァキャッチ SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットを1体選び[AT-10]する。このユニットは次のターン[超必殺O・P・D!]を発動する。

超必殺O・P・D! SP0 スタートスキル
[オルヴァキャッチ!]で選んだ敵軍ユニットを[HP=0]する。

オルヴァウス気合! SP0 カウンタースキル
自分を[HP+10]する。

豪快!オルヴァクラッシュ SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットを[ダメージ:90÷敵軍ユニット数]する。

~批評~
ものべーさん命名『荒ぶるヨウエン様』だそうで
どんなユニットも一撃粉砕してしまうという暴走っぷり
カウンタースキルの効果によって実際はDFが10あるような物でもあります
[カードタイプ:傭兵王国]となっているので、傭兵王国の剣士と組ませると効果的です
それにしても[超必殺O・P・D!]のO・P・Dって何の略なんだろうな……
教えて妖艶さん♪(マテバカ

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知慧の代償『リズ』


知慧の代償『リズ』 ★★★
LV03 LP02 HP40 AT20 DF00 AGI03 RNG03

戻る時 SP0 クローズスキル
【発動条件/自分のLV1】[クローズ]の自軍ユニットを[復活]させる。[自分以外]の自軍ユニットを[AT+10]/[HP完全回復]する。

代償の一撃 SP0 アクションスキル
自分を[LV-1]する。[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:30]する。

ゆがめる因果 SP0 ソウルスキル
[LV3以下]/[クローズ]の自軍ユニットを1体選び[復活]/[最大HP+30/HP+30/AT+30]する。

~批評~
芸術の伝道者(設定部門)優勝作品です
「こいつがあればアルィンドも怖くない!」といわんばかりのクローズスキルをお持ち
アクションスキルが実質ノーコストピンポイントなのも魅力的
しかし一番の魅力はチラリズムかと(マテバカ

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妖精騎士『トルテ』


妖精騎士『トルテ』 ★★★
LV03 LP02 HP40 AT30 DF10 AGI02 RNG01

瞬間の一撃 SP0 アクションスキル
【発動条件/自分のAT50以上】[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AT]する。自分を[AT=30]/[アクション終了]する。

ルミラリンの雫 SP0 カウンタースキル
自分を[AT+20]/このターンの間[DF=30]する。

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.5[AGI+1]

変異の血 SP0 ソウルスキル
[カードタイプ:妖精族]の自軍ユニットを[最大HP+20/AT+20]/[HP完全回復]する。

~批評~
「トルテ」というと……愛媛の土産とかにもなってるお菓子だっけ?(それは「タルト」
なんてベタなボケは置いて置いてと
カウンタースキルがとにかく優秀です
DF=30になってしまえば滅多なことで攻撃が通りません
LV3にしてはかなり優秀なユニットかと
問題があるとすれば速さでしょうか?

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勇者の一撃


勇者の一撃 ★★★
LV03 LP00 HP00 AT00 DF00 AGI00 RNG00

ブーストキャスト SP0 オープンスキル
【発動条件/[カード名:勇敢な剣士『ディラート』]が自軍ユニットに居る場合】敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。

勇者の一撃 SP0 オープンスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。

~批評~
ゴウエンのダメージを与えるLV3のグリモアは結構多いですが、このカードのような一体に一定のダメージを与えるグリモアは初登場となります
単体で使っても強力ですが、ディラートと組み合わせると40×2というSS並みの破壊力を生み出すというスキル持ち
ディラートは赤中型を使う場合は使う機会が多いため、ぜひ一枚入れてみてはどうでしょうか?

それにしても二発飛んでも一撃なんだろうか……

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東方の居合い剣士


東方の居合い剣士 ★★
LV03 LP02 HP50 AT20 DF00 AGI04 RNG01

抜刀 SP0 オートスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AT×2]する。

居合の構え SP0 アクションスキル
このユニットは次のターン[抜刀]が発動する。

一瞬 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

~批評~
他のカードでATを強化してこそ真の力を発揮できるカード
魔力武器とのセット等でどうぞ
AGIは早いので、アクションスキルを使い続ければ毎ターンほぼ間違いなくスキルは発動します
効果対象はRNG内なので、「飛行」等でRNGを上げて中衛として使い、倒されないように護るという方法もアリです

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竜眼王の精鋭騎士


竜眼王の精鋭騎士 ★★
LV04 LP01 HP50 AT30 DF00 AGI04 RNG02

チャージ SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT×2]する。自分を[ダメージ:自分の最大HP50%]する。

士気高揚 SP0 オートスキル
[カードタイプ:赤竜国]/[自分以外]の自軍ユニットをこのターンの間[AT+10]する。

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.6[DF+10]

赤竜国の意地 SP0 ソウルスキル
[カードタイプ:赤竜国]の自軍ユニットを[AT+20]する。敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

~批評~
「近々出るだろうなぁ」なんて予測出来ていたアインハザードの国『赤竜国』のユニットです
オートスキルで赤竜国ユニットを強化できるため『アインハザード』『ダイソン』等のユニットと一緒に使うと効果大です
前者は使う人いるかどうかわかりませんが、後者は使ってる人がボチボチいるので、そこそこ見られるようになるんじゃないでしょうか

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傭兵王国の対魔剣士


傭兵王国の対魔剣士 ★★
LV03 LP01 HP50 AT30 DF00 AGI03 RNG01

対魔鎧 テキスト
このユニットは[グリモア]の対象にならない。

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.5[AGI+1]

剣撃! SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

~批評~
LV3のユニットとしての性能さえ微妙なところ
ゴウエンだとグリモアの対象にならない効果を上手く活かせないんじゃないかという感じでしょうか
強いて言うなら「爆煙の咆哮」と一緒に使用するのがいいかと

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小さくして多なる翼竜


小さくして多なる翼竜 ★★

LV:02 LP:01 HP:40 AT:20 DF:00 AGI:02 RNG:02

小さくして多 SP0 スタートスキル
[カード名:小さくして多なる翼竜]/[自分以外]の自軍ユニットをこのターンの間[AT+20]する。

炎の吐息 SP0 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AT]する。

大群の攻撃 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットを[ダメージ:20]する。

~批評~
「集められた女性聖騎士」に続く、同名のカードが並べば並ぶほど強くなるユニットです
丈夫な前衛に護らせて三匹出せば無敵の破壊力を発揮出来ます
ただし相手のファイルを見極めて使いましょう
ジュズのクローズスキルやアルィンドのオープンスキルでまとめてクローズなんて事になると大変です

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火炎閃光の魔法使い


火炎閃光の魔法使い ★★
LV04 LP02 HP40 AT20 DF00 AGI03 RNG03

閃火 SP1 アクションスキル
敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:30]する。

雷焔 SP0 オープンスキル
敵軍ユニットからランダムで3体選び[ダメージ:20]する。

爆発! SP0 ソウルスキル
すべてのユニットを[ダメージ:20]する。

~批評~
相手の数減らしに最適な効果を多々持っているユニット
アクションスキルの効果は「ソーサレス」の持っている「サンダーストーム」と同じ効果なだけに、SP1で使えるのは少々お得な感じはします
「相手に数で押し負ける」ゴウエン使いの皆さん、どうですか?

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竜眼王の槍兵


竜眼王の槍兵 ★
LV03 LP01 HP50 AT30 DF00 AGI02 RNG02

槍の技術 SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選びその[縦一列]を[ダメージ:AT]する。

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.5[HP+10][AGI+1]

初歩の槍 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選びその[縦一列]を[ダメージ:30]する。

~批評~
赤にはネームド以外にあまり見かけることがないランサー系スキル持ちの「赤竜国」ユニット
アクションスキルの効果は対象を選べるので、確実にユニットを蹴散らす事が出来ます
ランサー持ちにしてはATが少ないのが唯一の問題点?
精鋭騎士と一緒に組み込みましょう

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秘宝を見つけた発掘者


秘宝を見つけた発掘者 ★
LV02 LP01 HP10 AT20 DF00 AGI03 RNG01

財宝発掘 SP0 オープンスキル
プレイヤーの[ソウルパワー]を[0~3]増やす。

財宝の発掘 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。

~批評~
オープンスキルでSPを増加する効果を持っていますが、+3にならないと増える事にならないというのが悩みどころ
他にスキルも無いので、特に入れる必要性は無さそうです

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妖精族の二刀剣士


妖精族の二刀剣士 ★
LV02 LP01 HP30 AT20 DF00 AGI03 RNG01

いっせーのーせ SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:プレイヤーの[ファイル]内の[カードタイプ:妖精族]の[カード]数×5]する。

かんばっく SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[セメタリー]から[カードタイプ:妖精族]の[カード]からランダムで5枚選び[ファイル]に戻す。

~批評~
最近の妖精族ファイルにはほぼ間違いなく入っているカード
序盤だと結構なダメージを与えられるアクションスキルがウリです
ブルーリジットSSと組み合わせて後半の火力増加にもどうぞ~

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知恵をえた巨大豚


知恵をえた巨大豚 ★
LV04 LP02 HP80 AT30 DF00 AGI02 RNG01

貫通 SP0 オートスキル
[RNG内]の敵軍ユニットをランダムで1体選び[HP-AT]する。自分を[アクション終了]する。

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv.6[HP+10][AT+10]

最後の噛み付き SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。

~批評~
オートスキルダメージに高いHP
壁には理想的な条件を備えたユニットです
耐久力が低めな「火炎閃光の魔法使い」と一緒に使うとGOOD

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焼きつく空気


焼きつく空気 ★
LV01 LP00 HP00 AT00 DF00 AGI00 RNG00

焼きつく空気 SP0 オープンスキル
すべてのユニットを[HP-10]する。このスキル発動以降、プレイヤーの[グリモアカード:炎の矢/炎の竜巻/爆炎の咆哮]の[ダメージ]が10増える。

~批評~
フィールド全体に「火の精霊」のオープンスキルと同威力の効果を与えるグリモア
相手フィールドに精霊ユニットが大量に出ているときはかなり効果的です
また、このカードの効果で威力の上がる「炎の矢」「炎の竜巻」「爆炎の咆哮」はグリモアファイルによく入れられるカードなので、今後グリモアファイルには必ず一枚は入っていると見て良いかと

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あとはファルカウのみ……
次回もぶっ飛ばして行きますよ

僕は面倒なのは嫌いなんだ(マテ


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白の聖皇

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トレジャーバトルとチャット大好きなアルテイラー
現在は一時的にギルド『ぺたぺた屋』に加入中
最近は寮のサーバーの問題でアルテイルにログイン出来ないため、更新は小説やイラストがメインになりつつ……
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