オンラインカードゲーム「アルテイル」で活動している白の聖皇のブログです
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■■■これは孔明の罠だ!
2007/10/26 Friアルテイル
アルテイルの総戦績
勝ち:128 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:190 負け:172 引き分け:1 勝率:52%
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何が罠かってそりゃあもう色々

くじ率UPの事を当日まで秘密にしてあったり
急いで課金してくじ引いてみるもグダグダな結果だったり
15:00~15:30あたりはカオスだったと聞いて凹んでみたりorz

お願いDEXさん とりあえずカレンダーの「?」を当日公開するのだけは止めて(´・ω・`)


さて アルテイルの話
最近魔法少女にハマり込んでます
エスリアと姉妹が3枚ずつ揃ったため、赤黒の混色で挑戦
色々試しましたよ えぇ

闇精霊契約スタートやってみたり
呪い剣士でガシガシ削った後出すって戦法もやってみたり

で 最終的に解った事



普通が一番です!(ぁ



気づくのに三日もかかってんじゃねぇよ

で 完成したのがこちら

MagicDoll


とりあえず普通に回りました
返却されればされるほど逆に強くなるという素敵っぷり
姉妹のオープンスキルTUEEEEEEEEEEEE!!






ん?フリーに篭ってないでクッキー集めろって??

知った事か!(ヲイ



PS:オィディプスさんのところのブログと相互リンクしました
ラヴァート史の研究で有名な方ですよ
是非一見を(`・ω・´)b

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■■■斜め上に飛んでいく
2007/10/24 Wedアルテイル
アルテイルの総戦績
勝ち:127 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:190 負け:172 引き分け:1 勝率:52%
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もののふさん>ユーニEXか……存在を忘れてた(ヲイ
案外剣士ファイル隙が無いですよね~
使い方を誤らなければの話ですがorz


ってなわけでこんばんわ
わくのぽの共同ブログが出来たということを聞き、早速相互リンク貼ってもらいました
みなさん是非一見を(`・ω・´)ノ

さて 今日は久々に「聖皇珍道中ミニ劇場」でも書いてみようかと
……覚えてる人居るのかどうかは別として
早速どうぞ~


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冗談を言う時は時と場合を考えろ
さもなくばとんだ災難に巻き込まれることになるぞ……


【聖皇珍道中ミニ劇場vol3】藪を突いて蛇


ディラート表情「こいつは俺が子供のころの話だ」



そのころ俺は一人で色んな国を転々としてたんだ
そしてとある森に入った


ちびディラート表情「この森を抜ければ次の町か……」




ガサッ!

ちびディラート表情(な……茂みに何か居る!?)



ガササッ!

蛇「シュ~」


ちびディラート表情「うわ!蛇だ!」


アレは焦ったね 森の中に住んでる蛇だから毒持ってるかもしれないからな

ちびディラート表情(……こいつ毒持ってるのか?だとすると危ないな……よし!)


ちびディラート表情「お前は毒を持っているのか?いないのか?答えろ!」


するとその蛇はこう言いやがったんだ

蛇「Yes,I have.」







ディラート表情「どうだ?」


イベール表情「haveとハブをかけたつもりか?」


ディラート表情「もちろん!」




森に潜む巨大な身体



イベール表情「こんな巨大な魔物と


戦ってる時に言うような冗談か?」

ディラート表情「場の空気を和ませようと思ってな♪」


カサンドラ表情「笑えん……」


ディラート表情「ははは!とりあえず和めばそれでいい!そんなにムッツリしてると肌が荒れるぜ?♪♪」




ぷっつん!



カサンドラ表情「ディフォラの錆と化せ!!」


ディラート表情「ちょ……俺に当てる気d(強制終了)」



ザシュッ!!!

存在を切り裂く魔剣の強烈な斬撃は、巨大な蛇と赤い勇者と、ついでにとばっちりを受けた蒼い聖騎士に見事な重傷を負わせたとさ
どっとはらい

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■■■頭の中がお花畑
2007/10/18 Thuアルテイル
アルテイルの総戦績
勝ち:126 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:185 負け:169 引き分け:0 勝率:52%
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猫さん>猫狩り……OK 狩ってやるから首洗って待ってなさい(ヲイ

ってなわけでこんばんわ
考えてた書く内容をいざPCの前に座ったらド忘れした白です
よって今回はボケがほとんどありませんw
次からはネタ帳でも作っとこうかな……

さて ネタということでちょっと前にあったブルジョワ祭りで回したファイルを晒してみましょう
こちら

10月16日ブルジョワ祭り「剣士ファイル」


見たまんまの剣士ファイルです
鋼のStSで強化したアスートで殲滅ってのが主な戦法
ってか正直に話しましょう

もののふさんが使ってたの

パクっただけです!(撲殺

もののふさんに使われたときにはフルボッコだったのに、自分で使うとコレでもかってくらい回らなかった(´・ω・`)

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■■■事件は会議室で起こってるんじゃない
2007/10/13 Satアルテイル
アルテイルの総戦績
勝ち:126 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:179 負け:166 引き分け:0 勝率:52%
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ゲイバーで起こってるんだ!

……あれ?(・ω・`;)
ってなわけでこんばんわ
最近色々忙しくてほとんどIN出来てなかった白です

中間考査→遠足→稲刈り

我ながら訳のわからないスケジュールだことでw
稲刈りのおかげで体が無茶苦茶痒かった……

で アルテイルの話

中間考査終わったあとにちこっと課金してきました
収穫はコレ

星乃瞬『レイセイ』


やっと1枚出ましたよ
本来なら使用圏内の3枚まで集めたいところだけれども財布がw

でもってイマイチ納得いかないのがコレ

……ん?


……あの なんで貴女使う気も無いのに揃っちゃうんですか
どうせ☆3で揃うならシュフェースかディライベにorz


以上 なんだか微妙な状況のまま終わる(´・ω・`)

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■■■冷やし中華滅びました
2007/10/05 Friアルテイル
アルテイルの総戦績
勝ち:124 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:172 負け:158 引き分け:0 勝率:52%
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今さらながらタイトルに大した意味は

ってなわけでこんにちわ
しばらく使ってなかった赤中を持ってアリーナに突っ込んだら黒中と当たってかなり危なかった白です

先にフリーアリーナで試すべきだったんだろうけどね……
まぁ誰も居なかったし(´-ω-`)


で、そのあとバネットで適当にファイル組んで遊んでたわけですよ
こんなやつ

RegusPrincess


……まぁ錬度も何もあったものじゃありません
とりあえず9弾のカードも踏まえて遊んだだけ
改造したらまたそのうちUPしようかな

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■■■第9弾複合神族考察
2007/10/04 ThuAL:複合神族考察
アルテイルの総戦績
勝ち:124 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:172 負け:158 引き分け:0 勝率:52%
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太陽王と月大公


太陽王と月大公 ★★★
LV:02 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02

太陽と月と SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[影響力:リフェス]/[影響力:ローティア]を2増やす。プレイヤーの[ファイル]の[グリモアカード]からすべてを選び次のターン[セット不可能]にする。

太陽王と月大公 テキスト
このユニットは[神族:リフェス]でも[神族:ローティア]でもある。このユニットをセットするためには[神族:リフェス]と[神族:ローティア]の影響力をカードのレベル以上にする必要がある。

天空の輝き SP0 スタートスキル
[自分以外]/[カードタイプ:太陽王国および月公国]の自軍ユニットを[HP+10]/このターンの間[AT+10/AGI+1]する。

2本の星剣 SP2 アクションスキル
敵軍ユニットから1体選び[HP-AT]する。自軍ユニットから1体選び[HP+対象の最大HP50%]する。

~批評~
流石王族×2
サフィリアもアフェエミナも形無しの能力UP値です
SSに入っているときは歪みの帯の香りが
ってかASは混ぜない方が良かったんじゃ……

あとエスカティアまだ顔見せは無しですかそうですか

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魔法少女の姉妹


魔法少女の姉妹 ★★★
LV:03 LP:01 HP:70 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:01

均衡した戦い SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:40]する。自軍ユニットから1体選び[AT+30]する。

魔法少女の姉妹 テキスト
このユニットは[神族:ローティア]でも[神族:ゴウエン]でもある。このユニットをセットするためには[神族:ローティア]と[神族:ゴウエン]の影響力をカードのレベル以上にする必要がある。

共鳴する魂の器 SP0 オープンスキル
[カードタイプ:戦闘用魔法少女]の自軍ユニットを[AT+20/AGI+1]する。

共同攻撃 SP1 アクションスキル
[カードタイプ:戦闘用魔法少女/自分以外]の自軍ユニットから1体選ぶ。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT+最初に選んだユニットのAT]する。

~批評~
OSは二人の性能を兼ね備えたなかなかの良品
さらにASで相互護衛でATの上がってる魔法少女のAT分攻撃力を足せるってのは凄まじい
まぁユニットとしても素晴らしい性能なのですが、何より恐いのはSS
40×2の上にAT+30なんて喰らったら……
フィスターアに発動すると簡単にダメージ60超えて悶絶です

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勇者と聖騎士


勇者と聖騎士 ★★★
LV:03 LP:01 HP:70 AT:40 DF:00 AGI:03 RNG:01

十字斬 SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]に居る[未アクション]の敵軍ユニットを[ダメージ:40]する。自軍ユニットを[AGI+1]する。

勇者と聖騎士 テキスト
このユニットは[神族:ゴウエン]でも[神族:ファルカウ]でもある。このユニットをセットするためには[神族:ゴウエン]と[神族:ファルカウ]の影響力をカードのレベル以上にする必要がある。

赤き勇者 SP2 アクションスキル
自分を[AT=40]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AT]する。

蒼き聖騎士 SP2 アクションスキル
自分を[AT=80]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。

~批評~
高威力で殴るか、それなりの威力で斬るか
良く言えばシンプル、悪く言えばやっつけ仕事!(マテ
なんだか他のカードと比べて地味じゃありませんか?(´・ω・`)

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歪みの魔女と黒猫


歪みの魔女と黒猫 ★★★
LV:02 LP:01 HP:30 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:03

因縁のふたり SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[HP=0]する。その場合、プレイヤーの[セメタリー]から[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードをランダムで5枚選び[ファイル]に戻す。

歪みの魔女と黒猫 テキスト
このカードは[神族:ローティア]でも[神族:ファルカウ]でもある。このユニットをセットするためには[神族:ローティア]と[神族:ファルカウ]の影響力をカードのレベル以上にする必要がある。

不幸を呼ぶ女 SP0 オートスキル
両イクサーの[ファイル]から[グリモアカード]をランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。

造物主の力 SP0 スタートスキル
[カードタイプ:戦闘用魔法少女]の自軍ユニットをこのターンの間[AT+10/AGI+1]する。

~批評~
シュメールと同等の能力UPを望める上に比較的レアリティが低めな良品
ファルカウの影響力にも振るため、「ノーマルノゼとコラボで大暴れ!」なんて考えてたらぬか喜び
冷静に考えるとAuSのせいでグリモアが使用出来ないのデス
……まぁ普通に魔法少女強化出来るからいいか

ってかシュメールさんやっぱりパンツ穿いt(ry

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ってなわけで以上で9弾の考察終わり!
……さて

勉強しようかな(ぉ

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■■■第9弾ファルカウ考察
2007/10/04 ThuAL:ファルカウ考察
アルテイルの総戦績
勝ち:124 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:172 負け:158 引き分け:0 勝率:52%
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AO入試の二日後に中間考査って……
勉強してるわけねぇだろ~!!(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・

ってなわけで逃避気味にファルカウの考察と複合神族の考察の連投でも(マテコラ
さっそくどうぞ~

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混沌の三銃士『ガルディレア』


混沌の三銃士『ガルディレア』 ★★★★★
LV:07 LP:02 HP:100 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:05

奈落の手 SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[最大HP=30/HP=30/AT=0/DF=0]する。

深遠の呪い SP3 オープンスキル
すべてのユニットを[最大HP=30/HP=30/AT=30/DF=0/AGI=2/RNG=2]する。

腐る黒手 SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[セメタリー]へ送る。ライバルイクサーの[ソウルパワー]を[選んだユニットのLV]増やす。

~批評~
オカマ大暴走!(マテコラ
ここまで重いとOSが使いにくいですが、ASだけでも十分すぎるくらい強いです
後半あたりだと連発しても相手はSP使う手段が無いままSPが溜まっていく一方ですからねぇ
……もういっそOS無くて良くない?(ぁ

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書庫の契約者『バネット』


書庫の契約者『バネット』 ★★★★
LV:03 LP:01 HP:40 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:03

魔導書:書庫 SP0 ソウルスキル
両イクサーの[ソウルパワー]をプレイヤーの[セメタリーのグリモアカード数]増やす。自軍ユニットから2体選び[AT+プレイヤーの[セメタリーのグリモアカード数]×5]する。

魔術の支配者 SP0 オートスキル
プレイヤーが[グリモアカード]の効果を発動させた回数を1増やす。

魔導結界 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:プレイヤーが[グリモアカード]の効果を発動させた回数×10]する。

~批評~
もうちょっと……もうちょっと捲れr(ゴシカァン!!
青ファイルはグリモア連発するので、だいたいどのファイルに入れてもいい仕事してくれます
「太陽王国の魔法弓」や「麗しき聖騎士『ミレリア』」「ユリナ」等と組み合わせるとより凶悪な威力が……
まぁ殴り青ってそんなに見ないんですけど(´-ω-`)

ってかさっき書いたとおり作ると完全にハーレムファイルが(殴

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人魚剣士長『シュフェース』


人魚剣士長『シュフェース』 ★★★
LV:04 LP:01 HP:60 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02

大剣「アンダンテ」 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。[カードタイプ:人魚族]の自軍ユニットを[AT+30]する。

剣士長の声 SP0 スタートスキル
[カードタイプ:人魚族/自分以外]の自軍ユニットから1体選びこのターンの間[AT+10/AGI+1]する。

ブーストキャスト[人間になる術] テキスト
このユニットが自軍フィールドに配置されている場合、プレイヤーの[人間になる術]のスキルが発動した後、[ブーストキャスト]が発動する。

~批評~
何が恐いってこのブーストキャストが……
人化弓兵と合わせられると場があっという間に壊滅します
HPが結構高いので前衛としてもなかなかお役立ちに
今後人魚ファイル組むとすれば候補に入るのかな……?

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戦闘魔術師『アルタウク』


戦闘魔術師『アルタウク』 ★★★
LV:04 LP:02 HP:60 AT:30 DF:00 AGI:02 RNG:03

雷撃球 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選ぶ。敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:最初に選んだユニットのAGI×10]する。

雷撃雲 SP2 アクションスキル
敵軍ユニットを[ダメージ:30]する。[AGI3以下]の敵軍ユニットを[アクション終了]する。

~批評~
そのままでも蟹や象なんかは完封
AGI上昇させるとAGI3完封ってあんた
AGI4以上なんてよっぽどデカいユニットでも無い限りはHP低めですからね
結局大被害に……
まぁ使う人見ないんですけど(ぁ

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神速


神速 ★★★
LV:02 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

神速 SP0 オープンスキル
[神族:ファルカウ]の自軍ユニットをこのターンの間[AGI+2]する。

~批評~
……このターンだけ?
★3なのに紙くずじゃないですか(´-ω-`)

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信仰心に漲る者


信仰心に漲る者 ★★
LV:03 LP:01 HP:60 AT:30 DF:00 AGI:02 RNG:01

深海の呪い SP0 ソウルスキル
[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[アクション終了]する。ライバルイクサーの[ソウルパワー]を1減らす。

スラッシュ SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AT]する。

~批評~
初!侵魚のスラッシュ持ちです
ミティーアとあわせれば50点がガンガン飛んでいきます
前弾の「侵魚/勝利を司るモノ」とのツートップで結構行けそうデス

それにしても陸に上がると「侵魚」って付かなくなるんだね
あと「○○するモノ」じゃなくて「漲る者」になってるし
魚じゃなくなったから?

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蹂躙する女海賊


蹂躙する女海賊 ★★
LV:04 LP:01 HP:40 AT:20 DF:15 AGI:03 RNG:02

大波の横凪 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

蹂躙 SP0 アクションスキル
【発動条件/[カード名:海賊王『ダヴリッド』]が自軍フィールドに居る場合】[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。プレイヤーの[ソウルパワー]を1増やす。

~批評~
DF15が凄く中途半端
DFは10でいいからATを上げた方が……
ちなみにASは結構良かったり
攻撃ついでにSP補充ってのは珍しいデス

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人化人魚の弓兵


人化人魚の弓兵 ★★
LV:04 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:03

人魚弓の一撃 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[縦一列]を[ダメージ:30]する。[カードタイプ:人魚族]の自軍ユニットを[AGI+2]する。

ピンポイント SP0 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AT]する。

~批評~
「人魚族の人化弓兵」じゃなくて「人化人魚の弓兵」なのか……
まぁ今までと名前の付け方が変わってきてるってのは置いて置いてと
「人間になる術」を使った時の能力値がシャレになりません
「シュフェース→人化弓兵→人間になる術」の流れで壊滅させられます

それにしてもこのポーズ、まるで誰かに押し倒されたかのようで……
OK 燃えてきt(撲殺

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氷の嵐


氷の嵐 ★★
LV:03 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

氷の嵐 SP0 オープンスキル
すべてのユニットを[ダメージ:20]する。すべてのユニットからランダムで1体選び[RNG=0]する。

~批評~
全ユニット巻き込むためオープン無効固めなどの特定条件下でしか使えませんが、かなりの威力を出せます
相手が暗殺だとコレだけで……
RNG0になったユニットは出来るだけ放置しておきましょう
ほとんど何も出来ませんから(`・ω・´)b

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撤退する飛行兵団


撤退する飛行兵団 ★
LV:01 LP:01 HP:20 AT:00 DF:00 AGI:05 RNG:01

再会を期して SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。

時間稼ぎの撤退 SP0 アクションスキル
プレイヤーの[セメタリー]から[カードタイプ:魔法王国]のカードをランダムで3枚選び[ファイル]に戻す。自分を[セメタリー]に送る。

~批評~
バネットなんかの回収に1枚くらい入れてみましょう
スペースが空いていればの話ですが

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海賊の部下達


海賊の部下達 ★
LV:03 LP:01 HP:50 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:01

包囲戦術 SP0 ソウルスキル
[カードタイプ:海賊]の自軍ユニットを[最大HP+20/HP+20/AT+20]する。

襲撃の雄叫び SP0 オートスキル
[自分以外]のカード名に[海賊]が含まれる自軍ユニットから1体選ぶ。自分をこのターンの間[AT+選んだユニットのAT]する。

~批評~
スキルは地味ですが強いデス
ダヴリッドと居れば60点飛びますからね
海賊ファイルの基本です

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海底のハサミ蟹


海底のハサミ蟹 ★
LV:04 LP:02 HP:70 AT:30 DF:10 AGI:01 RNG:01

砂中からの急襲 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。

チャージ SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT×2]する。自分を[ダメージ:自分の最大HP50%]する。

~批評~
ヴォスロットの効果対象に出来る蟹二号!
硬くてチャージで高威力出せてとっても凶悪!!

……アレ?ポモード使えない(ぁ

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空を切り裂く翼竜


空を切り裂く翼竜 ★
LV:05 LP:03 HP:70 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:03

巻き起こる突風 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選び[ファイル]に戻す。

真空の刃 SP0 アクションスキル
自分を移動可能なエリアへランダムで[移動]させる。[自分以外]の全てのユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT×4]する。

~批評~
このあたりでステータス決めてる人は面倒になってきたんじゃないだろうか
自爆する可能性がある上に重い……

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撤退の策


撤退の策 ★
LV:03 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

撤退の策 SP0 オープンスキル
自軍フィールドに居るユニットを移動可能なエリアへランダムで[移動]させる。敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:自軍ユニット数×10]する。

~批評~
あの~ 使い道考え付かないんですが~
これ使うくらいなら返却入れましょう 返却

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以上 複合神族編に続く

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■■■第9弾ゴウエン考察
2007/10/03 WedAL:ゴウエン考察
アルテイルの総戦績
勝ち:124 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:172 負け:158 引き分け:0 勝率:52%
--------------------------------------------------------------------------

ローティア編書いたところだけどとりあえず連投
そうじゃないとなかなか終わらない
ろくなこと書けない予感がしないでも無いんだけどね~

ってなわけでどうぞ

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覚醒の魔法少女『エスリア』


覚醒の魔法少女『エスリア』 ★★★★★
LV:04 LP:01 HP:70 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:01

ランクアップ
影響力[ゴウエン]LV6
[AT+10][AGI+1]

人造神の力 SP0 ソウルスキル
[クローズ]の自軍ユニットから2体選び[復活]/[AT+10/AGI+1]する。

三天撃 SP2 アクションスキル
【ランクアップ後使用可能】敵軍ユニットからランダムで3体選び[ダメージ:AT50%]する。

神なる力 SP0 スタートスキル
自分を[AT+プレイヤーの[影響力:ローティア]×10]/[最大HP-プレイヤーの[影響力:ローティア]×5]する。

~批評~
ユニットとしてはそのままでは物足りない感が
でもローティア上げちゃうと寿命が早まって……
しかしランクアップ後なら話は別
エスリア死ぬ前にいくらでも敵ユニット片付けられます

SSも強力
2体強化復活は洒落にならない

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星乃瞬『レイセイ』


星乃瞬『レイセイ』 ★★★★
LV:03 LP:01 HP:30 AT:30 DF:00 AGI:05 RNG:01

抜刀、流星丸 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。プレイヤーの[ソウルパワー]を1増やす。

星乃瞬 SP0 スタートスキル
自分を[AGI+1]する。

火舞太刀 SP2 アクションスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AGI×5]する。

~批評~
実質AGI6の超高速ユニット
ASがAGI依存なので、風の精霊使えば威力上昇で不意打ちも可能?
まぁどちらかというとユニットよりSSでよく見るのですが……

ところで「ダイアソア」って爺さん知ってます?(ぁ

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両昆使い『ミューレリア』


両昆使い『ミューレリア』 ★★★
LV:04 LP:01 HP:50 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:02

二回昆 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:30]する。このスキルはもう1回発動する。

両昆使い テキスト
このユニットは[攻撃]が発動すると次のスキルが発動する。■[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。このスキルを2回繰り返す。

昆撃破 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[HP-AT×2]する。

~批評~
珍しい2回攻撃を使えるカード
ただしATの低さが……
魔力武器や突撃EX、エスリアアスタSSなんかと合わせると大活躍?
どちらにしても強化必須のせいでファイルスペース取っちゃうのはちょっと……

ってか最近こんなキャラの人がよく白虎チャットに現れるよね(ぇ

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九玉の暗殺者『ジェリー』


九玉の暗殺者『ジェリー』 ★★★
LV:05 LP:01 HP:70 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:03

コンビネーションショット SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:40]する。

キャノンショット SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]し、移動可能なエリアへランダムで[移動]させる。

~批評~
スキルは楽しそうだけど……
とりあえず赤のLV5は他にいいユニットいっぱい居ますからねぇ
SS用?

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決戦


決戦 ★★★
LV:02 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

決戦 SP0 オープンスキル
すべてのユニットをこのターンの間[AT+30/AGI=2]する。

~批評~
状況と運によっては相手を全滅させる可能性もあるのですが、逆もしかり……
相手にスタートスキルでAGIを上昇させるユニットが居ると地獄を見ることになります
気をつけましょう

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亡国の魔法騎士


亡国の魔法騎士 ★★
LV:05 LP:01 HP:70 AT:40 DF:10 AGI:02 RNG:01

魔力の剣 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選び[AT+プレイヤーの[影響力:ファルカウ]×10]する。

呪文裂断 SP2 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:AT]する。ライバルイクサーの[ファイル]から[グリモアカード]をランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。

~批評~
……お前は何故傭兵になってその能力になるんだ!
ファルカウはともかくゴウエンのLV5なんて他に候補いくらでも居るってのがわかってないのか!?

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赤竜国の突撃兵


赤竜国の突撃兵 ★★
LV:03 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:01

ランクアップ
影響力[ゴウエン]Lv4
[AT+10]

歓喜の突撃 SP0 ソウルスキル
[LV4~6]の敵軍ユニットから1体選び[HP=0]する。

槍の貫通 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT+10]/[アクション終了]する。

~批評~
赤竜国に入れなくても普通に強いです
ASで40点&アクション終了
おまけに影響力1上げただけでランクアップして50点って……
蟹でも無い限りだいたいのユニットは沈みます

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号令する巨大豚


号令する巨大豚 ★★
LV:03 LP:02 HP:50 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:01

豚の号令 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:40]する。カード名に[豚]が含まれる自軍ユニットを1体選び[AT+10/AGI+1]する。

豚を指示する者 SP0 スタートスキル
[自分以外]のカード名に[豚]が含まれる自軍ユニットをこのターンの間[AT+20]する。

~批評~
最近フリーアリーナよく見る憎い奴
こいつを入れて組まれた豚ファイルは本当に悪夢です
イクサーアタック出来る豚なんて……

(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・

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火竜の玉


火竜の玉 ★★
LV:03 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

火竜の玉 SP0 オープンスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:30]する。

ブーストキャスト SP0 オープンスキル
【発動条件/[火竜]が自軍フィールドに居る場合】[カードタイプ:竜族]以外のユニットを[ダメージ:30]する。

~批評~
完全に「勇者の一撃」の下位互換ですって、本当に
火竜なんて使う人今居ないでしょうと
せめてブーストキャストが30×2とかになったら……

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疾走する妖精族


疾走する妖精族 ★
LV:02 LP:02 HP:20 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:02

疾風の刃 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:20]する。[カードタイプ:妖精族]の自軍ユニットを[AT+10/AGI+2]する。

浮き上がる風 SP0 スタートスキル
[カードタイプ:妖精族]/[自分以外]の自軍ユニットをこのターンの間[AGI+2]する。

~批評~
イヤ 妖精族の後衛もう要りませんから……
せめてトルテみたいに頑丈な壁をもう1体くらい欲しいところ

--------------------------------------------------------------------------
巨大なるドラゴンフライ


巨大なるドラゴンフライ ★
LV:06 LP:01 HP:80 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:04

群れで飛ぶ SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

捕食 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットを[ダメージ:20]する。

~批評~
はっきり言って褒めるべきところが見つからない
SP6払って出すようなスペックじゃないし
ASも凄く微妙だし……

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投擲する巨大豚


投擲する巨大豚 ★
LV:03 LP:03 HP:50 AT:30 DF:00 AGI:02 RNG:02

共食い趣向 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[ファイル]の[カード]からランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。

抑えられない衝動 SP0 オートスキル
[RNG内]の敵軍ユニットをランダムで1体選び[HP-AT]する。自分を[アクション終了]する。

~批評~
憎い…豚が憎いっ!!!!
AT上がるとどうにも対処出来ませぬ

--------------------------------------------------------------------------
亡国の女魔法剣士


亡国の女魔法剣士 ★
LV:04 LP:02 HP:60 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:01

魔法大剣 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

魔法剣 SP0 オートスキル
自分をこのターンの間[AT+プレイヤーの[影響力:ファルカウ]×5]する。

~批評~
とりあえず可愛い!(黙れ
「勇者と聖騎士」と組み合わせると必然的にAT上がりやすくなるかな?とか考えたのですが

まぁ「勇者と聖騎士」が当たらないからどうしようもないのですが(ぁ

--------------------------------------------------------------------------
炎の蛇


炎の蛇 ★
LV:04 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

炎の蛇 SP0 オープンスキル
[エリア:1-2-3/4-5-6/7-8-9]の敵軍ユニットからランダムで1体ずつ選び[ダメージ:30]する。

~批評~
前列・中列・後列をランダム襲撃……って
その3列に並べられてるってどんだけ押されてるんだと
炎の川か岩石落とし使いましょう

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こんなところで~
おまけは白が9弾パック買いしたときのちょっとした惨事

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■■■第9弾ローティア考察
2007/10/03 WedAL:ローティア考察
アルテイルの総戦績
勝ち:124 負け:103 引き分け:0 勝率:55%
ラヴァート・ヒーローズの総戦績
勝ち:172 負け:158 引き分け:0 勝率:52%
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ものべーさん>バネット出たみたいでよかったじゃないかww
やっと妖艶さんの呪いがかかり直したのかな?

妖艶さん>言うのが2日ほど遅いさ


ってなわけでこんにちわ
秋田から帰ってまいりました~
AO入試って大変だね……ってか何が大変ってまず宿取るのが

国体のバカヤロ~!!(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・

さて じゃあ前回の続きでローティアの考察でも
だいぶ間空いたけど……まぁどうぞ

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不浄の主『ユディット』


不浄の主『ユディット』 ★★★★★
LV:03 LP:03 HP:40 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:03

不老の代償 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[セメタリー]の[カード]からランダムで3枚選び[消滅]させる。

[ブーストキャスト]恐怖 テキスト
このユニットが自軍フィールドに配置されている場合、プレイヤーの[恐怖]のスキルが発動した後、[ブーストキャスト]が発動する。

黒き涙の力 SP0 アクションスキル
[カードタイプ:死者の軍勢]のユニットから1体選び[AT+10]/[HP完全回復]する。

~批評~
恐怖を倍打ち出来るのは良いのですが、如何せん恐怖を2連発したくなる状況なんて現環境では滅多に……
うっかりするとユディット自身をクローズしてしまうのも少々痛い
あとAGIがなんとも中途半端
AGI3のユニットなんていくらでも居る為、運が悪ければアクションスキル使う前に対象に出来るユニットがHP削られきってたり、使えても全然HP減ってなかったり……
AT上昇が永続なのが唯一の救い?
せめてもう1高いか低いかすれば使い道があったのかもしれません

--------------------------------------------------------------------------
白銀黒狼『メティス』


白銀黒狼『メティス』 ★★★★
LV:03 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:01

白刃[乱斬] SP0 ソウルスキル
[DF20以上]/[未アクション]のすべてのユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。

白刃[剛] SP2 アクションスキル
[RNG内]/[DF30以上]の敵軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。

~批評~
能力値は黒の平均のLV3以下……
アクションスキルの対象に出来るようなユニットもそうそう居ません
まぁ神ノゼやマキシSS等を屠れるのは良いのですが……その二つも最近見ません
生まれる時代間違えた可哀想な子ってことで(´-ω-`)

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完全認識者『フラン』


完全認識者『フラン』 ★★★
LV:02 LP:01 HP:20 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:02

弱者の撤退 SP0 ソウルスキル
[AT20以下]/[未アクション]のすべてのユニットから1体選び[ファイル]に戻す。

瞬間記録 SP0 オープンスキル
ライバルイクサーの[ユニットカード]/[ネームドカード]/[グリモアカード]の枚数を記録する(記録した値は自分の情報の一番右にあるボタンで確認できる)。

スリップ SP2 アクションスキル
敵軍ユニットから1体選び[アクション終了]する。

~批評~
「こいつでスタートする人出るかな?」とか考えてみたけどサッパリでしたw
相手のカードの種類と枚数わかっても、それに対応する戦略立てるのって凄く難しいのデス
個人的にはSSに結構期待
鈍る武器で返却とか……ダメ?

--------------------------------------------------------------------------
死竜騎士『ラングバルト』


死竜騎士『ラングバルト』 ★★★
LV:07 LP:01 HP:80 AT:50 DF:00 AGI:03 RNG:03

体の中の呪い SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。[カードタイプ:死者の軍勢]の自軍ユニットを[最大HP+10/HP+10/AT+20]する。

暴力という武器 SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[HP-AT]する。

リビングデッド SP3 クローズスキル
自分を[HP完全回復]する。

~批評~
せめて出すためのコストと能力値くらいは吊り合わせようぜ
話はそれからだ

--------------------------------------------------------------------------
陰鬱な捕縛


陰鬱な捕縛 ★★★
LV:03 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

陰鬱な捕縛 SP0 オープンスキル
敵軍ユニットから1体選び[アクション終了/AT-20/DF=0/AGI=0]する。

~批評~
AGI=0要らないからコスト下げて……ダメ?

--------------------------------------------------------------------------
戦闘用魔法少女【隠密型】


戦闘用魔法少女【隠密型】 ★★
LV:03 LP:01 HP:40 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02

無情なる必殺 SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。

完全なる偽装 SP0 アクションスキル
このユニットは次のターン[暗殺]が発動する。

暗殺 SP0 オートスキル
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]/[アクション終了]する。

~批評~
まず初めに言っておこう
僕はお前を魔法少女とは認めない!(ぇ
なんだか絵面が理想とするものから離れて……

まぁそれは置いておいて
使えるのかどうかも正直な話微妙なところなんです
こいつを入れるなら遠隔型とか入れたほうが……

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月光国の女聖騎士


月公国の女聖騎士 ★★
LV:04 LP:01 HP:40 AT:40 DF:10 AGI:03 RNG:01

月光の一閃 SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットから1体選びその[横一列]を[ダメージ:30]する。

インパクト SP1 アクションスキル
[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AT]/[アクション終了]する。

ブーストキャスト[忍び寄る手] テキスト
このユニットが自軍フィールドに配置されている場合、プレイヤーの[忍び寄る手]のスキルが発動した後、[ブーストキャスト]が発動する。

~批評~
LV4にしては能力値はイマイチな気もしますがインパクトは結構強力
ピンポイントのアクション終了だとAGI2以下のユニットは手も足も出ません
え?ブーストキャスト??見えません(マテコラ

--------------------------------------------------------------------------
獣化病/ベルフェル


獣化病/ベルフェル ★★
LV:04 LP:01 HP:40 AT:00 DF:00 AGI:03 RNG:03

獣化病/ベルフェル SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選び[アクション終了]する。敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:40]する。

症状1:固まる体 SP0 クローズスキル
【発動条件/バトルタイム[夜]】 自分を[HP完全回復]する。 プレイヤーのライフを1減らす。敵軍ユニットを[ダメージ:10]する。

症状2:氷雪の体 SP0 オートスキル
【発動条件/バトルタイム[夜]】[未アクション]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[アクション終了]する。自分をこのターンの間[AT+60]する。

症状3:死の両腕 SP2 アクションスキル
【発動条件/バトルタイム[夜]】敵軍ユニットから2体選び[ダメージ:AT]する。

~批評~
初のLV4獣化病
能力値的にはスキュラの上位互換?
ASの60点ピンポイント×2は強烈デス
ただ最近獣化病ファイル自体見ませんが

--------------------------------------------------------------------------
本拠地


本拠地 ★★
LV:02 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

本拠地 SP0 オープンスキル
[カードタイプ:奈落の軍団]の自軍ユニットを[AT+10/AGI+1]する。

~批評~
「大将軍の号令」の奈落の軍団Verかな?
まぁ奈落の軍団って1個のファイル組めるほどバラエティ有りませんけれども

--------------------------------------------------------------------------
闇夜から狙う暗殺者


闇夜から狙う暗殺者 ★
LV:03 LP:01 HP:40 AT:20 DF:00 AGI:04 RNG:02

もろとも殺す SP0 ソウルスキル
自軍ユニットから1体選び[HP=0]する。敵軍ユニットから1体選び[HP=0]する。

急所への一撃 SP1 アクションスキル
[HP60以上/RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT+20]する。

~批評~
AS使ってもダメージは40点
セリア足しても60点が限界……
素直に他の暗殺者使いましょう

--------------------------------------------------------------------------
死の行軍者


死の行軍者 ★
LV:04 LP:03 HP:70 AT:40 DF:00 AGI:01 RNG:01

暴れる死体 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[ソウルパワー]をプレイヤーの[セメタリー数]減らす。

繋がる死体 SP0 オートスキル
自分を[最大HP+5/HP+5]する。

~批評~
ユディットと組み合わせるとそれなりにいい気もしますが……
なぜか誰も使いませんねぇ
ってか正直な話死者の軍勢ファイル作れるほどカード持って無いのでなんとも言えません!(マテコラ

--------------------------------------------------------------------------
戦闘用魔法少女【小型】


戦闘用魔法少女【小型】 ★
LV:01 LP:01 HP:20 AT:10 DF:00 AGI:03 RNG:01

魔導炉 SP0 ソウルスキル
プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。

お友達の力 SP0 オートスキル
自分をこのターンの間[AT+[カードタイプ:戦闘用魔法少女]の自軍ユニット数×5]する。

~批評~

ひとまず1体お持ち帰りで!(マテ
ユニットとして使うのはやめたほうがいいかと
脆いうえにあまり利点が……

--------------------------------------------------------------------------
高速詠唱の女魔術師


高速詠唱の女魔術師 ★
LV:03 LP:02 HP:20 AT:30 DF:00 AGI:05 RNG:02

ソウルカッター SP0 ソウルスキル
敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:20]する。プレイヤーの次のターンの開始時にもらえる[ソウルパワー]を1減らす。

魔法陣:怒 SP0 クローズスキル
【クローズブースト】プレイヤーの[グリモアカード:反撃の狼煙]による[ダメージ]が10増える。

~批評~
反撃の狼煙のダメージ上げるって……
あのグリモアAT高い奴以外に使うかな?
どうしてもオーバーキリングになり気味な気がします

--------------------------------------------------------------------------
闇の盟約


闇の盟約 ★
LV:02 LP:00 HP:00 AT:00 DF:00 AGI:00 RNG:00

闇の盟約 SP0 オープンスキル
[カードタイプ:不死者]の自軍ユニットを1体選び[AT+20/AGI+2]する。

~批評~
「人間になる術」の不死者番
人魚の方は強かったですが果たして……
まぁ死者の軍勢ファイル作れるほd(ry

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以上 ローティア考察でした
なんだか適当臭い気がしないでもない
飛行機連発と極端な緯度の変化は何かと疲れるのさ

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プロフィール

白の聖皇

Author:白の聖皇
トレジャーバトルとチャット大好きなアルテイラー
現在は一時的にギルド『ぺたぺた屋』に加入中
最近は寮のサーバーの問題でアルテイルにログイン出来ないため、更新は小説やイラストがメインになりつつ……
時々友人の家からこっそりログインしてたりしますが
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